Go语言循环语句
Go 语言循环语句在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。以下为大多编程语言循环程序的流程图: Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: 循环类型 描述 for 循环 重复执行语句块 循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 循环控制语句循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。GO 语言支持以下几种循环控制语句: 控制语句 描述 break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句 continue 语句 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 goto 语句 将控制转移到被标记的语句。 无限循环如果循环中条件语句永远不为 false 则会进行无限循环,我们可以通过 for 循环语句中只设置一个条件表达式来执行无限循环:实例package main import “fmt” func main() { for true { fmt.Printf(“这是无限循环。\n”); }}
Go语言开发工具
Go 语言开发工具 VSCodeVScode 安装教程参见:https://www.runoob.com/w3cnote/vscode-tutorial.html然后我们打开 VSCode 的扩展(Ctrl+Shift+P): 搜索 go: 点击安装,安装完成后我们就可以使用代码提示、测试、调试等功能了。 GoLandGoLand 是 Jetbrains 家族的 Go 语言 IDE,有 30 天的免费试用期。安装也很简单访问 Goland 的下载页面,根据你当期的系统环境三大平台(Mac、Linux、Windows)下载对应的软件。 LiteIDELiteIDE 是一款开源、跨平台的轻量级 Go 语言集成开发环境(IDE)。支持的 操作系统 Windows x86 (32-bit or 64-bit)Linux x86 (32-bit or 64-bit) 下载地址 :http://sourceforge.net/projects/liteide/files/源码地址 :https://github.com/visualfc/liteide EclipseEclipse...
Go语言常量
Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = value你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类型定义: const b string = “abc”隐式类型定义: const b = “abc” 多个相同类型的声明可以简写为:const c_name1, c_name2 = value1, value2以下实例演示了常量的应用: 实例package main import “fmt” func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int const a, b, c = 1, false, “str” //多重赋值 area = LENGTH * WIDTH ...
Go语言基础语法
Go 语言基础语法上一章节我们已经了解了 Go 语言的基本组成结构,本章节我们将学习 Go 语言的基础语法。 Go 标记Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成: fmt.Println(“Hello, World!”) 6 个标记是(每行一个): fmt . Println ( “Hello, World!” ) 行分隔符在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。以下为两个语句: fmt.Println(“Hello, World!”)fmt.Println(“菜鸟教程:runoob.com”) 注释注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */...
Go语言变量作用域
Go 语言变量作用域作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量函数外定义的变量称为全局变量函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:实例package main import “fmt” func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b, c int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf (“结果: a = %d, b = %d and c = %d\n”, a, b, c)} 以上实例执行输出结果为:结果: a = 10, b = 20 and c...
Go语言变量
Go 语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type可以一次声明多个变量:var identifier1, identifier2 type实例package mainimport “fmt”func main() { var a string = “Runoob” fmt.Println(a) var b, c int = 1, 2 fmt.Println(b, c)} 以上实例输出结果为:Runoob1 2变量声明第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。 var v_name v_typev_name = value 零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。实例package mainimport “fmt”func main() { // 声明一个变量并初始化 var...
Go语言切片(Slice)
Go 语言切片(Slice)Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(“动态数组”),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。 定义切片你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier []type 切片不需要说明长度。或使用 make() 函数来创建切片:var slice1 []type = make([]type, len) 也可以简写为 slice1 := make([]type, len) 也可以指定容量,其中 capacity 为可选参数。make([]T, length, capacity) 这里 len 是数组的长度并且也是切片的初始长度。切片初始化s :=[] int {1,2,3 } 直接初始化切片,[] 表示是切片类型,{1,2,3} 初始化值依次是 1,2,3,其 cap=len=3。s := arr[:] 初始化切片 s,是数组 arr...
Go语言函数
Go 语言函数函数是基本的代码块,用于执行一个任务。Go 语言最少有个 main() 函数。你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。 函数定义Go 语言函数定义格式如下:func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体} 函数定义解析: func:函数由 func 开始声明function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types...
Go语言Map(集合)
Go 语言Map(集合) Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。 Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,遍历 Map 时返回的键值对的顺序是不确定的。 在获取 Map 的值时,如果键不存在,返回该类型的零值,例如 int 类型的零值是 0,string 类型的零值是 “”。Map 是引用类型,如果将一个 Map 传递给一个函数或赋值给另一个变量,它们都指向同一个底层数据结构,因此对 Map 的修改会影响到所有引用它的变量。定义 Map可以使用内建函数 make 或使用 map 关键字来定义 Map:/* 使用 make 函数 */map_variable := make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity) 其中 KeyType 是键的类型,ValueType 是值的类型,initialCapacity 是可选的参数,用于指定 Map 的初始容量。Map 的容量是指 Map...
Go并发
Go 并发并发是指程序同时执行多个任务的能力。Go 语言支持并发,通过 goroutines 和 channels 提供了一种简洁且高效的方式来实现并发。Goroutines:Go 中的并发执行单位,类似于轻量级的线程。Goroutine 的调度由 Go 运行时管理,用户无需手动分配线程。使用 go 关键字启动 Goroutine。Goroutine 是非阻塞的,可以高效地运行成千上万个 Goroutine。Channel:Go 中用于在 Goroutine 之间通信的机制。支持同步和数据共享,避免了显式的锁机制。使用 chan 关键字创建,通过 <- 操作符发送和接收数据。Scheduler(调度器): Go 的调度器基于 GMP 模型,调度器会将 Goroutine 分配到系统线程中执行,并通过 M 和 P 的配合高效管理并发。G:Goroutine。M:系统线程(Machine)。P:逻辑处理器(Processor)。Goroutinegoroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。goroutine 语法格式:go...